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旺報【特派記者宋秉忠╱上海報導】

前農委會主委孫明賢曾表示,特色小鎮的關鍵是「特色」,他在大陸聽到很多城市要打造「中草藥特色小鎮」,如此一來,特色不存在,造鎮怎能成功?所以,要打造農業特色小鎮,首先要盤點自己有些什麼,在既有的基礎上發展。

兩岸經營者俱樂部24日在滬舉辦「現代農業特色小鎮論壇」,邀請行銷鳳梨酥的維格餅家董事長孫國華、孫明賢、打造客家桐花季的中華平面設計協會理事長章琦玫、打造竹山民宿的小鎮文創創辦人何培鈞等人分享經驗。

兩岸經營者俱樂部副總執行長黃州瑞在簡報時指出,休閒農業的定義,是以市場為導向,依託農村的生產、生活、生態資源,通過創意理念、文化、技術的提升,創造出具有旅遊吸引力,帶來農業和旅遊業雙重收益的農業新經濟。

而休閒農業特色小鎮,則是以舒適休閒與人居環境建設為基礎,以壯大休閒農業產業特色為功能,以打造新商業、新品牌為目標,以特色文化為內涵,以「產城人景文」融合發展新載體。

打造農業特色小鎮要先盤點自身條件,首先是農業生產資源,包括農作物資源、農耕活動資源、農機具、畜禽及漁業資源、設施資源;其次是農民生活資源,包括日常生活資源、民間藝術資源、節慶活動資源、歷史文化資源;第三是農村生態資源,包括地理資源、生物資源、聚落景觀資源;第四是產業特色,包括消費品消費品製造業及特色製造業;第五是商業現況,包括商貿(商品貿易)、流通(通路)、品牌(企業與商品)。

盤點完成之後,才是設立產業研究發展中心,並依託盤點結果發展本地特色產業,最後才是規畫商業、打造品牌。
 

 

 

工商時報【吳柏羲為資策會MIC產業分析師、曾家宏為資深產業分析師】

5G在傳輸速度、傳輸容量都大幅提升,衍生應用被視為各國布局下一波產業經濟的重要戰場,重要國際組織與廠商皆以2020年為目標,著手5G技術的商轉,韓國甚至宣布將在2018年平昌冬運率先發表5G應用。

聯網環境的持續改進,以智慧型手機為操作核心的智慧裝置日益普及,影音內容得以透過更多元的傳遞方式滿足生活需求並帶來娛樂效益,其中流行音樂一直是最積極嘗試數位創新的領域,包括結合大數據分析的串流服務、演唱會VR直播服務等,都展現流行音樂在科技下的不同可能。

在早期唱片工業時代,專輯收入是最主要營收來源,此時產業鏈各環節運作目的,追求的都是唱片銷售最大化,對於需求端而言,固然有MTV頻道全日放送全球流行音樂錄影帶,不過購買喜愛歌手的專輯,透過隨身聽、收音機播放聆聽,高雄市田寮區情趣跳蛋仍是最主要的音樂「使用」方式。

然而1997年後網際網路興起,MP3與P2P等技術延伸的盜版問題,讓流行音樂產業面臨第一波來自數位科技的重大衝擊,由於音樂不需付費便能輕易獲取,影響大眾的媒體使用偏好與消費習慣:要聽音樂不一定需要買唱片,想聽新歌,點開YouTube比較快。實體唱片營收因此逐年下降,既衝擊既有的音樂產業,也讓業者不得不思考因應之道,試圖從「唱片工業」轉型成為提供消費者願意付費的各種「音樂服務」。如業者透過音樂串流平台提供消費者隨時隨地「使用」音樂作品的權利,避免下載的繁複與儲存問題,不僅打擊盜版還能從中分取利潤,成為數位音樂服務主流。

然而在數位風潮之下,對流行音樂而言,除了走向更多元的營收模式,更重要的是數位的思維解放了音樂以CD作為載體的使用限制,在新科技與音樂IP的多元跨界合作下,將音樂加值為娛樂體驗、敲開不同文化市場的大門。

韓國流行音樂KPOP近年發展快速,除了成功的曲風策略定位,積極擁抱數位科技更是KPOP席捲全球樂壇的關鍵,旗下擁有少女時代、EXO等重量級藝人的SM娛樂,早在2001年即與日本數家業者共同成立Fandango Korea網路娛樂公司,試圖充分利用網際網路作為全球化利器,更在YouTube上線隔年(2006)就率先成立專屬頻道,透過網路將KPOP影像推廣到全世界,其他公司也紛紛效法,讓歌手PSY能夠在2012年憑著「江南Style」MV的高點擊率,迅速打開全球知名度。

不僅如此,韓國更是最積極將新興科技與文創結合的國家,2013年9月韓國未來創造科學部在ICT R&D中長期戰略中,將全息投影選定為十大核心技術之一,發掘全息投影為基礎的實感型服務,在韓國政府規畫下,同年由多家韓國企業共同於出資成立NI臺南市將軍區潤滑愛K,透過全息影像、3D立體光雕、AR及VR等新技術,結合KPOP內容打造出嶄新的互動型態,如全息投影演唱會、虛擬互動粉絲會等,包括2014年在東大門開幕的KLive全息投影演唱會、2015年的Play KPOP體驗空間,都已成為吸引國內外遊客朝聖的重要景點。

從韓國KPOP近年在科技體驗上的作為可以發現,流行音樂不只是聆聽的價值,更可以創造觀看甚至遊玩等多元體驗,而目標客戶也不只是樂迷,而是有娛樂需求的大眾,因此流行音樂產業在數位科技風潮下所打造的服務體驗,務必與當前最新技術亦步亦趨,以內容創新提升產業競爭力。

如今距離5G商轉尚有3年左右,面對聯網品質顯著提升的環境,加以物聯網技術也將陸續到位,屆時的娛樂體驗必將更豐富,流行音樂無論在內容豐富性、市場影響力方面,都是5G應用落實娛樂體驗的極佳主題,值得政策資源與產業研發及早布局。(本文作者吳柏羲為資策會MIC產業分析師、曾家宏為資深產業分析師)

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